Error

@ox_lib/init.lua could not be found

Tu recurso depende de ox_lib pero el servidor no lo encuentra. Causa real y fix: nombre de carpeta, orden de arranque y shared_script.

El problema

Al arrancar un recurso, la consola dice que «@ox_lib/init.lua could not be found» y el recurso no inicia.

La causa

El recurso carga ox_lib con `shared_script '@ox_lib/init.lua'`, pero ox_lib no está instalado, la carpeta no se llama exactamente `ox_lib`, o arranca después que el recurso que lo necesita.

La solución

Asegura que ox_lib existe, se llama ox_lib y arranca antes:

lua
-- fxmanifest.lua de TU recurso
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
shared_script '@ox_lib/init.lua'

-- server.cfg (el orden importa):
-- ensure ox_lib
-- ensure tu_recurso

Paso a paso

  1. 1.Descarga ox_lib de Overextended y colócalo en resources; la carpeta debe llamarse exactamente `ox_lib`.
  2. 2.En server.cfg pon `ensure ox_lib` ANTES de los recursos que lo usan.
  3. 3.Comprueba que el recurso referencia `@ox_lib/init.lua` (con la arroba, que apunta al recurso).
  4. 4.Reinicia el servidor completo, no solo el recurso.

¿Tu caso es distinto?

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Última actualización: 2026-06-19. Crxative-M no está afiliado a Cfx.re ni Rockstar Games.

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