Un recurso no arranca (couldn't start resource)
Tu recurso no inicia y la consola se queja. Repasamos las causas más comunes: fxmanifest, dependencias y orden de carga.
El problema
La consola muestra «couldn't start resource» o «failed to load script» y el recurso queda en rojo.
La causa
Casi siempre es el fxmanifest.lua (mal escrito o sin fx_version/game), una dependencia que no está cargada, o un error de sintaxis en un archivo Lua.
La solución
Un fxmanifest.lua mínimo y correcto debe declarar versión, juego, dependencias y archivos:
lua
fx_version 'cerulean'
game 'gta5'
author 'TuNombre'
description 'Mi recurso'
version '1.0.0'
shared_scripts { '@ox_lib/init.lua', 'config.lua' }
client_scripts { 'client/*.lua' }
server_scripts { '@oxmysql/lib/MySQL.lua', 'server/*.lua' }
dependencies { 'es_extended' }Paso a paso
- 1.Revisa que el fxmanifest.lua tenga `fx_version` y `game`.
- 2.Comprueba que las dependencias (es_extended, ox_lib, oxmysql) cargan antes.
- 3.Lee la consola: el primer error suele indicar el archivo y la línea exacta.
- 4.Si es un error de sintaxis, pásalo por la herramienta IA de Crxative-M para localizarlo al instante.
¿Tu caso es distinto?
Pega tu error en la herramienta IA y te da la solución al instante.
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Última actualización: 2026-06-15. Crxative-M no está afiliado a Cfx.re ni Rockstar Games.
